索尼音乐团队谈合作《死亡搁浅》 夸小岛秀夫耳朵很灵:开云真人(中国)官方网站,开云(中国)Kaiyun·官方网站

发布时间:2024-09-30 10:52:01     浏览:176

本文摘要:外媒USG在DICE2020峰会完结后的后台专访了索尼的音效团队成员,谈及了他们和小岛秀夫在《丧生沉没》中的合作,并大弗小岛秀夫享有独有的音乐品味,耳朵很魂魄。

外媒USG在DICE2020峰会完结后的后台专访了索尼的音效团队成员,谈及了他们和小岛秀夫在《丧生沉没》中的合作,并大弗小岛秀夫享有独有的音乐品味,耳朵很魂魄。虽然小岛工作室(80人左右)规模并不大,但是在索尼的大力协助下《丧生沉没》游戏各方面的质量都并不马虎,尤其是最直观的画面与音乐部分。索尼音频团队的负责人Chuck Doud回应在合作过程中小岛有十分明晰的愿景,实质上完全所有的工作都由小岛秀夫推展。还包括Low Roar、Chverches等乐队的原创歌曲都是小岛个人联络谋求而来,这在此前的专访中有过爆料。

除了这些BGM外,音效设计上小岛监督也是亲力亲为,索尼首席声效设计师Mike Niderquell(还负责管理了《战神》)回应:“他十分乐意文学创作,我们混音、制作一些样品视频发送给他,他不会大力对此。他能带给许多你想不到的新鲜点子,并且说出的分量很轻。可以说道游戏的每一部分都经过他手。” “他不会让我们将音量提及会让人深感不难受的临界点,小岛执着的是一种十分类似的情感冲击力,而大多数情况最后都证明他是对的。

团队的高级主管Jeremie Voillot也说道过,小岛秀夫的耳朵很魂魄,对音效设计很有天赋。”鉴于小岛工作室和索尼音乐团队(美国)隔海相望有相当大的时差,他们也开玩笑说道索尼和小岛的合作相等于《丧生沉没》24小时都有人保持研发,而时差也没影响到他们相互的交流,“这是一个非凡的联合协作成果。

” 《丧生沉没》在今年的DICE峰会上取得了卓越技术效果大奖,并将在今年夏季登岸PC。丧生沉没(Death Stranding)5.。


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